未来はどうなっているのか、考えたことはないだろうか? アニメにも未来を舞台とした作品はたくさんあるが、現代を生きる私達にとって想像することしかできない「未来」は様々だ。今回はそんな未来を舞台としたアニメ作品を紹介する。
今回紹介するのは、未来を舞台としたアニメ作品。現代では考えられない未来を舞台に巻き起こるそのストーリーは、どれも魅力的なものばかりだ。
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未来はどうなっているのか、考えたことはないだろうか? アニメにも未来を舞台とした作品はたくさんあるが、現代を生きる私達にとって想像することしかできない「未来」は様々だ。今回はそんな未来を舞台としたアニメ作品を紹介する。
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西暦2095年。魔法が現実の技術として確立し、魔法師の育成が国策となった時代が舞台である。そんな時代に魔法理論を学ぶ国立魔法大学付属第一高校に入学したのは対照的な兄妹。妹の「司波深雪」は容姿端麗、成績優秀で主席入学を果たした優等生。対する兄の「司波達也」は、ある欠陥を抱えた劣等生だった。秋になり、「全国高校生魔法学論文コンペティション」、通称「論文コンペ」の季節。全国の高校生が魔法学、魔法工学の研究成果を発表する場であるこの論文コンペは全国九つの魔法科高校が競い合う場である。二人が通う国立魔法大学付属第一高校も参加することになっているのだが、開催地である横浜では不法入国者の検挙が行われていた。同時に論文コンペを巻き込む波乱が幕を開ける。魔法が技術として確立した未来を舞台に、バトルアクションを織り交ぜたSFファンタジー作品。
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舞台は現代より少し科学が進んだ世界。心を持った人型のアンドロイド、通称「ギフティア」が使用契約により人間に提供され、家族、恋人、仕事仲間など、様々な形態で人間との関係を築いていた。そんな「ギフティア」を製造、管理する世界的な大企業「SAI社」で働くことになったのが主人公「水柿ツカサ」。寿命を迎える「ギフティア」を回収するのが彼の仕事だ。彼と共に仕事をするのもまた、「ギフティア」である少女「アイラ」。しかし、「アイラ」のミスで仕事は失敗の連続だった。人間と「ギフティア」の二人は互いを理解し、仕事をうまくこなしていくことができるのだろうか。
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人類がゆるやかな衰退を迎えて、はや数世紀が過ぎた地球が舞台。しかし地球は「妖精さん」のものだった!?
主人公「わたし」はクスノキの里の調停官に任命され、上司である祖父の雑用をしたり、「妖精さん」たちにお菓子を作ってあげている。しかし、配給が滞ったクスノキの里は物資不足に陥ってしまった。「妖精さん」の大好きなお菓子を作ることもままならず、しょんぼりする「妖精さん」。そんな折、「妖精社」製の製品が雑貨屋やバザールに出回り始めた。安全性を確かめるべく「妖精社」の工場に視察へ向かった「わたし」だが、「妖精さん」たちの「楽しいこと」はこれだけでは終わらなかった。
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2022年、完全なる仮想空間が実現された。次世代ゲーム「ナーヴギア」が開発され、仮想空間へのフルダイブが可能となる。「ナーヴギア」初の本格的なVRMMORPG「ソードアート・オンライン」は世界中が注目し、一万人のプレイヤーが仮想世界を満喫するところとなった。主人公「キリト」も「ソードアート・オンライン」の世界に魅せられたプレイヤーの一人である。しかし、仮想世界に突然現れた開発者である「茅場晶彦」はプレイヤーに宣言する。「このゲームはクリアするまで脱出不能、ゲームオーバーは現実世界での死を意味する」と。絶望的なデスゲームがここに始まる。
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2046年、「ニューロリンカー」と呼ばれる携帯端末を用いることで、生活の多くが仮想ネットワーク上で行われるようになった世界が舞台である。
主人公「有田春雪」は私立梅郷中学に通う一年生。丸っこい身体に内気な性格の「春雪」は中学内格差「スクールカースト」の最底辺に位置する一人だ。いじめられっこの彼は、ローカルネットの片隅でひたすらにスカッシュゲームに打ち込みスコアを伸ばすだけの日々を送っていた。しかし、唯一の居場所であるスカッシュゲームのスコアが別の人物に更新されてしまう。それは、校内一の有名人「黒雪姫」だった。「もっと先へ――「加速」したくはないか、少年」という彼女の言葉と、「ブレイン・バースト」という謎のプログラムが「春雪」の生活を一変させる。
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